A falta de poco menos de dos meses para el lanzamiento definitivo del juego de carreras emblema de PlayStation, el vicepresidente europeo de la empresa declaró que Gran Turismo es el título que diferencia su marca del resto del mundo.
En palabras de Michael Denny, “sin dudas que este es el juego que el género de conducción necesita ya que cuando tienes un título como Gran Turismo, insignia de la marca PlayStation, uno hace todo lo posible para que sea correcto y que se alcance la máxima calidad”,
Y claro, si esta saga ha revolucionado a todos los simuladores de carreras que uno a ha podido conocer. Desde su primera versión, pasando por sus evoluciones y seguramente en esta quinta también lo hará.
Con respecto al juego en sí, Denny aseguró que el título “va a ser más grande y mejor que nunca”. Siempre con la estrategia de concentrarse en la mejor calidad posible desde Sony se plantean que necesitan juegos exclusivos que diferencien a su plataforma, “Gran Turismo siempre ha sido nuestro título insignia y estoy seguro de que lo será de nuevo”, concluyó el vicepresidente.
Con el lanzamiento fechado para el 3 de Noviembre, los usuarios del mundo entero podrán disfrutar la gran producción de Polyphony Digitial y si comprobar si es tan buena, o quizás o no, como Denny asegura.
Una calidad gráfica sobresaliente, diseño de interfaz brillante y una realista simulación son algunos de los elegantes puntos a favor con los que contará este maravilloso simulador que, con cada versión, sorprende cada vez más.
Una de las franquicias emblema para Xbox 360 era sin lugar a dudas Mass Effect. Lo citamos en pasado porque ahora también contará con una edición para la consola de Sony.
Terminando con una exclusividad por demás vanagloriada, la compañía responsable del juego, Bioware, se encargó de anunciar el lanzamiento de Mass Effect 2 en PlayStation 3 para enero del 2011.
Podría decirse que esta es la revancha que se toma Sony del anuncio de Final Fantasy XIII para Xbox 360 en la E3 2009.
Esta es una de las sorpresas mejor guardadas de la presente Gamescom, por no decir la mayor. La pregunta ahora es ¿Mass Effect 3 también llegará a PS3?

Sony, que quedó de capa caída durante la E3, está aprovechando al máximo su estadía en Alemania, donde se celebra anualmente la famosísima exposición Gamescom.
La empresa se ha encargado de anunciar una nueva edición para la PlayStation 3 esta vez de 320 GB, y acompañada por el esquema de control Move más el juego PlayStation Move Sports Champions. El paquete completo saldrá a la venta el 19 de Septiembre a un precio de U$S 400.
A su vez, comenzará a venderse una consola de 160 GB, que viene a reemplazar la actual de 120.

Los reportes de usuarios después de la actualización con el último firmware de PlayStation 3, señalan que la versión 3.41 está generando problemas de lectura en los discos rígidos de aquellos que intentan actualizar sus unidades de almacenamiento luego de actualizar el firmware.
Sony se apresuró a analizar el problema, y lanzó un comunicado en el que señalan que no hay nada erróneo con el nuevo firmware, y que los usuarios simplemente deben tener cuidado a la hora de actualizar sus discos rígidos.
“Nos disculpamos por cualquier inconveniente que puedan experimentar al actualizar el disco rígido interno de PlayStation 3. La información disponible en Servicio al Consumidor no sugiere que es un problema que los usuarios experimenten cuando actualicen su disco rígido con el firmware 3.41, y Sony Computer Entertainment of America soporta firmemente la calidad de sus productos, y los respalda con toda confianza”, comunican desde la compañía.
“Les pedimos que actualicen previamente el disco rígido, para ver si la actualización funciona, y luego que lo actualicen desde el disco que ha sido formateado en FAT32, y tiene el firmware 3.41″, cierra diciendo el comunicado oficial.

La compañía que trabaja en la nueva entrega de SOCOM, Zipper Interactive, acaba de confirmar que el título ha sufrido un severo retraso en su desarrollo y que no estará disponible antes del 2011.
Esto constituye un golpe grande a la salida de Move, el periférico de control por movimientos de PlayStation 3, ya que SOCOM 4 pretendía ser uno de los platos fuertes de su lanzamiento.
“A pesar de que sabemos que muchos usuarios, sobretodo seguidores, estaban haciendo planes para jugar SOCOM 4 este año, no queremos tomar atajos. En todo caso queremos asegurarnos de entregar la mejor y más atrapante experiencia SOCOM que podamos generar, y vamos a tomarnos el tiempo extra para garantizar eso”, apuntaron desde la empresa.

Un sitio de ventas ha deslizado más información del todavía no anunciado, aunque completamente esperable, Resistence 3 otorgando algunos detalles escuetos y generalizados de la historia.
“Continuen la batalla contra la invasión Chimera en Resistance 3, cuando el conflicto se mueva hacia Nueva York, y la humanidad realice su última defensa”, puede leerse en la descripción para la precompra del producto, aún sin fecha de salida confirmada.
Cuando un juego aparece anticipadamente en las listas de sitios de ventas, no suelen pasar muchos días sin que la empresa responsable realice el anuncio oficial. Atentos a Juegoconsolas.com que ante cualquier novedad los mantendrá informados.

2K Games entregó información concerniente al contenido descargable que los usuarios de PlayStation 3, en forma exclusiva vale aclarar esto, podrán tener cuando reciban su copia de Mafia 2.
Este paquete de misiones se llamará “The Betrayal of Jimmy”, y nos encontrará interpretando a uno de los matones de la mafia, en misiones de acción, manejando y disparando mientras sumamos puntos para agregar al ranking online.
Este contenido descargable gratuito para los usuarios de PS3 y que no tiene nada que ver con “Jimmy´s Vendetta”, nombre de un segundo paquete de misiones descargables que sí tendrá precio y que todavía no se sabe si saldrá para Xbox 360.

Killzone 3 fue uno de los pilares más importantes de la conferencia de Sony durante la pasada E3, evento en el que se pudo ver mucho más de este juego desarrollado por Guerrilla Games donde, entre otras cosas, se confirmó que incluirá soporte para 3D.
Si bien todavía falta para su lanzamiento, fechado para principios de 2011, los desarrolladores han lanzado un nuevo pack de imágenes donde se puede apreciar los encarnizados combates entre los soldados de la alianza ISA y los Helghast en ambientes cubiertos de nieve, utilizando nuevas armas como los trajes voladores.
Los dejamos con las capturas de Killzone 3.

El próximo 29 de Julio, Japón estará recibiendo un modelo nuevo de PlayStation 3 en color blanco, lo que probablemente sea suficiente para que se venda a montones conociendo como son los fanáticos en tierras niponas.
Pero esto no queda ahí ya que Sony además realizará cambios en dicho modelo, que incluirá un disco rígido de mayor capacidad, llegando hasta los 320GB, conjuntamente con un modelo de 160GB que se venderá al mismo precio que el actual de 120GB.
Por supuesto que los interrogantes acerca de si este modelo llegará a costas occidentales no se hicieron esperar. En este sentido hay que decir que Sony por el momento se limitó a responder que “no tienen anuncios para hace, aunque evaluarán la posibilidad de acuerdo a las demandas del mercado”.

Hacía rato que no se encendía la llama de batalla entre Microsoft y Sony, con esos dichos y declaraciones sin sentido que tanto abundaban hace algunos meses nada más.
Hoy se volvió al ruedo y el responsable esta vez fue Chris Zimmerman, director de desarrollo en Sucker Punch y responsable de Infamous 2, título exclusivo de PlayStation 3, quien aseguró que el juego no podría directamente aparecer en Xbox 360 debido a las limitaciones de la consola de Microsoft.
“Simplemente hay más capacidad de procesamiento en PS3. Si mirás a juegos como Uncharted 2, son juegos que directamente no podrías hacerlos en Xbox 360, no importa cuan astuto seas. E Infamous 2 será de la misma manera, lo verán y se darán cuenta de que no habría manera de correrlo en Xbox 360″, remarcó.
Zimmerman se sinceró diciendo que le tomó mucho tiempo y muchas “decisiones idiotas” el aprovechar al máximo las capacidades de la consola hogareña de Sony. “La PS3 tiene una elaborada arquitectura, en donde hay una cantidad de lugares en las que podés hacer correr el código, y simplemente estábamos haciéndolo correr en los lugares equivocados”.
Se ve que él aprendió de la “prueba y error” y brindará toda su experiencia al servicio de Infamous 2, sin dudas uno de los juegos más esperados por los jugadores de PS3.