Cada año la feria japonesa marca las tendencias que todas las empresas llevarán de cara al futuro de sus negocios. Por eso sorprende, y mucho, que Sony no haya incluido de manera oficial en su listado ese título que todos esperaban.
Sí, The Last Guardian no estará en la presentación, al menos de manera oficial, en la Tokio Game Show de este año.
La ausencia de la obra de Team Ico y Fumito Ueda no tiene porque significar que no estará para PlayStation 3, quizás sea toda una estrategia para un posterior lanzamiento en otra feria de menor calibre, teniendo en cuenta que lo que importa en este caso es el juego y no el lugar de presentación.
Recordemos que los desarrolladores del título se habían molestado por todos los rumores que surgieron a lo largo del año alrededor del juego y que siempre se mantuvieron mu cerrados al dar declaraciones, lo que lleva a indicar que debemos esperar a ver que sucede con el lanzamiento de The Last Guardian.
Cabe mencionar que Sony en esta TGS se centrará principalmente en PlayStation Move, su control por sensor de movimientos, y también en las posibilidades 3D de su consola, con lo que buscará sorprender al público gracias a ”un realismo nunca antes visto en el mundo de los videojuegos”.

Sony, que quedó de capa caída durante la E3, está aprovechando al máximo su estadía en Alemania, donde se celebra anualmente la famosísima exposición Gamescom.
La empresa se ha encargado de anunciar una nueva edición para la PlayStation 3 esta vez de 320 GB, y acompañada por el esquema de control Move más el juego PlayStation Move Sports Champions. El paquete completo saldrá a la venta el 19 de Septiembre a un precio de U$S 400.
A su vez, comenzará a venderse una consola de 160 GB, que viene a reemplazar la actual de 120.

En una reciente entrevista, el desarrollador responsable de Epic Mickey, Warren Spector, ha dejado entrever que su proyecto podría dejar de ser exclusivo para Nintendo Wii.
Y es que en un principio la exclusividad se basó en que las otras dos consolas hogareñas carecían de control por movimiento, falencia que será modificada en los próximos meses gracias a la salida de Kinect y Move, para Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente.
De todos modos, el mismo Spector aclaró que nadie se ha puesto en contacto con él de momento, por lo que el lanzamiento de una versión de Epic Mickey en alta definición todavía está en el tintero. Habrá que esperar para ver que sucede ¿Si el juego vende bien el Wii tomarán la desición? Quizás esperen a ver si los nuevos periféricos son acogidos de forma positiva por los usuarios. Ya veremos…
Aquellos que sueñan con jugar el nuevo Resident Evil 5 en su consola PSMove seguramente habrán sufrido una decepción al enterarse a través del blog oficial de PlayStation que aquellos que no posean la versión más completa del juego no podrán disfrutar plenamente de todos los controles de movimiento que el juego nos ofrece.
Capcom, la firma que ha desarrollado este videojuego, alega que este contratiempo se debe a una cuestión técnica, y en el blog se encuentran los detalles de la compatibilidad de Resident Evil 5 con PlayStation Move. Por lo tanto solo aquellos que dispongan de la edición Gold podrán utilizarla en la nueva tecnología de la PS3.
Si estás pensando en la vieja sentencia tan conocida por nosotros, los jugones, que reza: “hecha la ley, hecha la trampa” permíteme decepcionarte; ya que se han anticipado incluso a esto advirtiendo que no hay ni habrá un parche que actualice la versión original, solo se podrá conseguir el parche necesario para la versión Gold.
Los motivos técnicos nunca fueron especificados como tampoco se habla con claridad de la fecha en que será puesto a disposición de los usuarios el parche pertinente.
Fuente e imagen: mundogamers
Related posts:

En el último turno de las tres conferencias principales llego Sony, con una mirada centrada en anuncios de nuevos periféricos y tecnologias, dejando los juegos un poco de lado presentado únicamente videos y trailers de títulos ya anunciados.
Hay que decir que todo, o casi todo, estuvo centrado en PlayStation 3 porque de PSP poco y nada, más bien una total decepción.
En primer lugar, debemos hablar de la presentación de Playstation Move, el nuevo esquema de control de Sony, que presenta un sensor de movimiento. Desde el vamos, fue anunciado el precio de los dos controles ($49.99 el principal, y $29.99 el secundario, mientras que el pack acompañado por un videojuego saldrá al mercado el 19 de septiembre a $99.99), para luego mostrar un poco las características de estos periféricos.
Varios títulos fueron exhibidos destacándose principalmente Sorcery, un producto exclusivo, en el que los jugadores deberán controlar a un hechicero debiendo mover las manos para ejecutar los encantamientos. Un producto que claramente se dota del éxito de Harry Potter pero que parece bien elaborado y entretenido.
En la presentación de Move también se mostró Tiger Woods PGA Tour 11, de EA Sports, empleando el control para emular un palo de golf. Sencillo pero eficaz. Gustará a los amantes del deporte que no hayan probado este juego con el mando de Wii.

Dejando un poco de lado los juegos, Sony dedicó gran parte de su conferencia a mostrar su apoyo a las nuevas tecnologías tridimensionales, las cuáles tendrán pleno soporte por parte de la compañía a través de su nueva línea de televisores, así como también en lo referente a Blu-ray y, claro está, videojuegos.
Pudimos observar una presentación del Killzone 3 (cuya fecha de lanzamiento está prevista para febrero del año entrante, e incluirá soporte para Move) totalmente en tres dimensiones gracias a los lentes que entregaron a cada uno de los presentes. la realidad es que, si bien hay que verlo para creerlo, es realmente espectacular la sensación.
Y siguiendo con las fechas, finalmente se dio a conocer que Gran Turismo 5 estaría arribando al mercado el 2 de noviembre, al menos en Estados Unidos. Lo bueno es que es el tútulo no sufrirá ningún retraso más.
Otro dato de color tiene que ver con el esperado anuncio de que finalmente los usuarios de PlayStation Network podrán acceder a un servicio Online pago, que en principio costará unos 50 dólares al año.

Finalmente, se presentaron trailers y novedades de un sinnúmero de videojuegos, algunos de ellos exclusivos, como Little Big Planet 2, y otros multiplataforma, donde destacó el de Final Fantasy XIV Online. Esperábamos algo más que videos, al menos algo de información, pero como dijimos Sony apuntó su conferencia por otro lado.
Cabe mencioanr que algunos juegos contarán de contenido descargable propio y que ciertos títulos (como Heavy Rain o Resident Evil 5 Gold Edition) serán actualizados para otorgar soporte al nuevo esquema de control por movimientos.
Mención aparte para una de las pocas sorpresas de la conferencia: el nuevo Twisted Metal, que volverá en exclusica para PS3. Lo más intereante fue la aparición en el escenario de Gabe Newell, uno de los principales desarrolladores de Valve, quien tras haber criticado furiosamente a la consola de Sony en su momento, finalmente brindó su apoyo a la causa.

Como verán no hemos mencionado a PSP pero no porque querramos dejarla de lado sino por el simple hecho de que no hubo nada que sea drástcamente importante para mencionar. Se mostraron algunos juegos ya conocidos, como Metal Gear Solid: Peace Walker, y la nueva campaña publicitaria de la portátil de Sony.
Nada de PSP 2 o una nuva actualización para la consola. Muy pobre en este aspecto y más si tenemos en cuenta el asombroso anuncio de Nintendo 3DS en la conferencia de Nintendo. Esperábamos mucho más y nos preguntamos que planes tendrá Sony para que su rival no se lleve toda la torta.
Así concluyó la conferencia de Sony que sin lugar a dudas no pudo superar a la del año pasado. Escasas sorpresas o nuevos anuncios, muchos videos de juegos publicmanete conocidos, y pocas demostraciones además de Move, en conferencia que se hizo larga (dos hora de duración) y en la que se dejó a PSP, or consiguiente a todos sus usuarios, totalmetne de lado.