
Si, esta vez es cierto. Duke Nukem Forever estará disponible el próximo año y la desarrolladora Gearbox será la encargada de llevar adelante uno de los proyectos más longevos, del mundo del ocio electrónico.
Tal y como indicamos en Juegoconsolas, 3D Realms le terminó vendiendo la licencia a los padres de Borderlands quienes ahora tienen la responsabilidad de finalmente lanzar un título que lleva atrasado nada más y nada menos que 13 años.
Scott Miller, cofundador de 3D Realms, manifestó que eligieron a Gearbox por su “pasión continua, compromiso y tiempo con la marca”, motivos de sobra para que sea la casa apropiada para desarrollar Duke Nukem.
“Su visión del futuro de la serie es emocionante e increible. Personalmente no puedo esperar a que los fanáticos vean la forma en que van a abordar la franquicia”, explicó Miller.
Cabe mencionar que, según parece, hay proyectos para lanzar una nueva serie de títulos de Duke pero esto no fue confirmado. Seguramente las ventas de Forever serán las que dictaminen el futuro de uno de los mejores shooter de la década de los 90.
Todo indica que Duke Nukem Forever estará disponible a lo largo del 2011 para PC, Xbox360 y PlayStation 3.

Tomb Raider y Prince Of Persia son dos juegos con características muy diferentes, pero tienen algo en común. Ambos han triunfado en el mundo de los videojuegos y como acto posterior las empresas que le han dado vida en la consola se las han rebuscado para que sus seguidores los puedan disfrutar en la pantalla grande.
Ahora es el turno del maravilloso Halo. Por ese motivo, Microsoft sigue analizando las posibilidades de llevar su juego estrella a la pantalla grande en los próximos años. Lo manifestó el responsable de la saga, Frank O´Connor, a la conocida revista Variety.
O´Connor manifestó que el Jefe Maestro es uno de los impedimentos para llevar adelante el proyecto. El problema es que el personaje central de la trama posee una armadura que le oculta el rostro permanentemente y, adaptando la misma situación al cine, sería muy posible que el público se alejara del protagonista al no poder vislumbrarle la cara, lo cuál no sería nada positivo para el film.
A pesar de esto el responsable del juego explicó que siguen interesados en realizar la película de Halo y contó que ya tienen una enorme cantidad de documentación y materiales para poder hacerlo.“Tenemos una buena idea de lo que queremos contar, pero no nos adelantaremos hasta que tengamos una buena razón para hacerlo. No tenemos prisa”, reveló.
En caso de no ser el cine el medio elegido para el lanzamiento sería el televisivo, con la posibilidad de realizar una serie bajo la marca de Halo en la que todos los fanáticos puedan disfrutar viendo constantes guiños y características de los juegos.
Nadie discutirá que Call of Duty: Black Ops será uno de los grandes juegos que nos depara el futuro cercano. Modern Warfare, World at War y Modern Warface 2 fueron excelentes juegos, acogidos por todos. Pero más allá de sus excelentes características, estos juegos no tuvieron un competidor de peso.
La saga Medal of Honor, competencia y rival directo de CoD, estuvo agazapada frente al rotundo éxito de la franquicia bélica de Treyarch e Infinity Ward.
Con el lanzamiento de Medal Of Honor este año la situación que se plantea es totalmente diferente ya que la apuesta de Electronics Arts es importante en el género de acción en primera persona. Desdea la empresa no dudan de que MoH volverá a tomar la posta y el liderazgo.
Sin embargo, la gente de activision no se achica y no le teme a la competencia. Michael Sportouch, encargado de Call of Duty en Europa, explicó que respetan la competencia pero que no cree que ésta provenga únicamente por parte de Medal Of Honor.
“Black Ops es un juego fantástico por lo que no les preocupa la competencia, ya que su grupo es ambicioso y que no sólo ven como competencia a Medal Of Honor, sino que la rivalidad te la dan todos”, declaró Sportouch.
Lo que dice suena lógico habrá otros grandes lanzamientos para este año y todos corren con el mismo objetivo: liderar el mercado de las consolas.
Una verdadera batalla mediática se ha conformado en base al desarrollo dentro de la actual generación. Es que Peter Molyneux respondió a los dichos de Crytek quienes aseguran que las actuales consolas han llegado a su límite.
Hace unos días, la empresa responsable de Crysis opinó que las consolas han llegado a su límite y difícilmente se pueda lograr una mayor calidad de la que actualmente se está disfrutando.
La compañía desarrolladora explicó que se ha sobrepasado todo lo que los ordenadores proponen, destacando a PlayStation 3 y Xbox 360. “Se están utilizando todo tipo de trucos, humos y espejos para obtener el máximo de lo que se puede exprimir del hardware”, aseguraron.
Como respuesta a esto, Peter Molyneux, director creativo de Microsoft Games Studios, declaró en una revista partidaria de la marca que la Xbox 360 no ha alcanzado su límite todavía y que los programadores no están cerca de alcanzarlo.
Continuando con eso, el siempre mediático ejecutivo aseguró que con la salida de Kinect el público que utiliza la consola variará notablemente y junto a eso los géneros a disputar.
De cara a lo que se viene, Molyneux expresó que “el futuro de Xbox 360 será brillante porque los futuros juegos serán impresionantes”.
Definitivamente un cruce dialéctico importante se ha armado con vistas al futuro de la actual generación de consolas. Sin embargo, los mayores beneficiados son los jugadores ya que mientras mayor esfuerzo, mejores beneficios y por consiguiente mejores videojuegos.

La posibilidad que brinda el juego de Electronis Arts donde puedes encarnar la piel de un combatiente talibán no ha caído bien en las bases militares de Estados Unidos, motivo por el cuál las tiendas que seencuentran dentro, que son como pequeñas ciudades donde venden todo tipo de productos a los solados, no venderán el título.
El servicio de comercio de la armada y ejército de aire tomó esta medida para no fomentar la violencia enemiga.
“Somos sensibles ante el hecho de que en el modo multijugador un bando asume el papel de un luchador talibán”, explicaron desde las tiendas de distribución, justificando de alguna manera la situación y respaldando de alguna manera la decisión de los militares, ¿Estarán realmente de acuerdo? Nadie lo sabe, pero es lo que sucede.
En el resto de los comercios dedicados a la venta de videojuegos en el país, MoH se venderá sin ningún tipo de problemas y estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Los fanáticos de Marty McFly y del Doctor Brown podrán disfrutar nuevamente de sus aventuras con el juego en epidosios de una de las películas más famosas de los últimos 20 años. Volver al Futuro esta de regreso y se viene con todo.
La adaptación al mundo virtual tendrá la voz del Doctor Brown en manos de su intérprete Christopher Lloyd y junto a Marty McFfy serán los dos protagonistas de los cinco episodios que se presentarán de forma descargable.
A su vez, se confirmó que las ediciones contarán con uno de los guionistas más importantes de la saga: Bob Gale. Esto le dará un mayor realismo a la hora de contar la trama y sin dudas unpunto importante que los fanáticos sabrán apreciar.
La trama del juego se situará en el año 1985 en la ciudad ficticia de Hill Valley y contará con la aparición de personajes de la película como el enemigo de Marty, Biff Tannen, y la hermosa Lorraine. Cabe mencionar que los episodios contarán la historia de principio a fin, abarcando las tes películas.
Telltale Games es la encargada de llevar adelante el proyecto que traerá de regreso al querido DeLorean, aún sin fecha de lanzamiento confirmada aunque se espera que el título salga a fines de este año o comienzos de 2011.

Las ambiciones de la marca de la manzana son cada vez más fuertes. La tableta iPad ya rompió todos los esquemas de venta a nivel mundial, ahora van en busca de ser liderar el ambiente de las consolas portátiles superando así a las consolas PSP y Nintendo DS de la mano de su pequeño, pero potente, iPod touch.
El CEO de la compañía, Steve Jobs, presentó en San Francisco el nuevo modelo del iPod Touch y, en esa exposición expresó que el modelo supera en ventas a las portátiles de Sony y Nintendo juntas.
Sumado a esto, Apple aprovechó la exposición para presentar el nuevo servicio de juegos Online a través de los cuales buscarán imitar y mejorar el de sus competidores. Este nuevo sistema llevará el nombre de Game Center y será la gran apuesta para todos los dispositivos de la marca de acquí a futuro.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que la tan esperada secuela del magnífico Beyond Good and Evil sigue en preparación y que “será perfecto”, desmintiendo así los rumores sobre una posible cancelación del proyecto.
Recordemos que esta segunda parte lleva ya varios años de desarrollo, y que muchas veces se ha especulado con su cancelación, incluso por parte de algunos voceros de la compañía.
Pero tras esta confirmación los fanáticos pueden dormir tranquilos mientras esperan el lanzamiento que, más tarde que temprano, se dará en algún momento aún no especificado.
Después de 13 años de desarrollo, más de 20 millones de dólares gastados, y una enorme disputa legal entre 3D Realms y Take-Two de por medio, todo parecía indicar que nunca veríamos el tan esperado Duke Nukem Forever. Sin embargo, desde hace unos días que está instalado el rumor de que la gente de Gearbox, responsables del interesante Borderlands, estaría intentando finalizar el proyecto.
Al parecer Take-Two se ha quedado con los derechos relacionados con el nombre del juego, por lo que bien podría encomendar el trabajo a una productora seria, o al menos más seria que 3D Realms.
De todos modos, es sabido que Gearbox venía trabajando en otro juego de la franquicia, el cual había sido postergado indefinidamente, por lo que todavía hay más dudas que certezas. Esperemos que en las próximas semanas se emita un comunicado que deje más tranquilos a los fanáticos que todavía tienen alguna esperanza de ver a su héroe nuevamente en acción.

A partir de hoy está disponible para descarga la demo jugable de la versión de PC del esperadísimo Mafia II. El título de 2K Czech nos podrá en los zapatos de Vito Scaletta, metiéndonos de cabeza en el submundo de la mafia neoyorquina de fines de los años ’40s.
La demo está disponible para descargarse en el servicio en línea de Valve, Steam. Para bajarla deben acceder a steampowered.com, crearse una cuenta, y descargarla de la sección de demos.
Mafia II saldrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Si quieres leer un completo avance del juego ingresa aquí.
