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Apple apuesta por dominar el mercado portátil

Thursday, September 2nd, 2010 | Accesorios, Apple, General, Guerra de consolas, Noticias, Ventas, iPad with No Comments »

Las ambiciones de la marca de la manzana son cada vez más fuertes. La tableta iPad ya rompió todos los esquemas de venta a nivel mundial, ahora van en busca de ser liderar  el ambiente de las consolas portátiles superando así a las consolas PSP y Nintendo DS de la mano de su pequeño, pero potente, iPod touch.

El CEO de la compañía, Steve Jobs, presentó en San Francisco el nuevo modelo del iPod Touch y, en esa exposición expresó que el modelo supera en ventas a las portátiles de Sony y Nintendo juntas.

Sumado a esto, Apple aprovechó la exposición para presentar el nuevo servicio de juegos Online a través de los cuales buscarán imitar y mejorar el de sus competidores. Este nuevo sistema llevará el nombre de Game Center y será la gran apuesta para todos los dispositivos de la marca de acquí a futuro.


Kinect para PC es una posibilidad

Monday, August 23rd, 2010 | Accesorios, Kinect, Microsoft, Noticias, PC, Project Natal, Xbox 360 with No Comments »

Uno de los representantes de Microsoft, Kudo Tsunoda, ha confirmado que la realización de una edición para PC de la más reciente tecnología Kinect es una posibilidad cierta.

Si bien Tsunoda ha dicho que de momento todas las energías están centradas en la versión para Xbox 360, también comentóque se trata de una tecnología muy interesante, que podría tener un gran desarrollo no sólo en el mundo de los videojuegos para consolas, sino también en PC y en otros ámbitos del entretenimiento.


PS3 de 320 GB anunciada en la Gamescom

Wednesday, August 18th, 2010 | Accesorios, Games Convention, GamesCom, Move, PS3, PlayStation Move, PlayStation Move Sports Champions, Playstation 3, Ventas, juegos, sony with No Comments »

Sony, que quedó de capa caída durante la E3, está aprovechando al máximo su estadía en Alemania, donde se celebra anualmente la famosísima exposición Gamescom.

La empresa se ha encargado de anunciar una nueva edición para la PlayStation 3 esta vez de 320 GB, y acompañada por el esquema de control Move más el juego PlayStation Move Sports Champions. El paquete completo saldrá a la venta el 19 de Septiembre a un precio de U$S 400.

A su vez, comenzará a venderse una consola de 160 GB, que viene a reemplazar la actual de 120.


Opiniones encontradas respecto a la fidelidad de Kinect

Monday, August 2nd, 2010 | Accesorios, Blitz Games, Dance Central, Harmonix, Kinect, Microsoft, Noticias, Project Natal, Xbox 360, juegos with No Comments »

Como suele suceder con todos los nuevos periféricos, hay voces a favor y en contra de cómo y que tan bien funciona antes de salir al mercado. Por supuesto Kinect, el nuevo dispositivo con sensor de movimientos de Microsot, no iba a ser la excepción.

Y es que al ser inminente la salida del control, muchas son las empresas que opinan respecto a que tan fiel es reconociendo los movimientos de los usuarios. En este caso salieron a hablar las desarroladoras Harmonix y Blitz.

Por un lado, Harmonix se encuentra orgulloso de como marcha el desarrollo de Dance Central, uno de los títulos de Kinect que más promete.

Al respecto, también dio su impresión sobre el tan rumoreado lag que afecta al dispositivo señalando que, en su experiencia, Kinect no sólo no tiene lag sino que es capaz de generar respuestas 1:1, indicando que el dispositivo es capaz de captar fielmente y en el momento los movimientos del usuario.

Por otra parte, la empresa Blitz Games señalan que están experimentando problemas con un juego de fitness que están desarrollando. “Cuando el usuario se tiene que arrojar al suelo, entonces es cuando Kinect se ‘confunde’ y no sabe interpretar la forma humana”, comentaron desde la compañía.

Los de Blitz también señalan que muchos de los problemas que tenía el sistema para captar a un jugador sentado en un sofá han desaparecido, y solamente es cuestión de seguir mejorando las librerías, hasta llegar al punto de que Kinect pueda interpretar a los jugadores de cualquier forma en que se encuentren ubicados.

Habrá que esperar a la salida del tan ansiado periférico para que cada uno saque sus propias conclusiones. Por supuesto que llegado el momento, Juegoconsolas.com realizará un profundo análisis del prometedor control por movimientos de Microsoft.

Nintendo: “3DS seguirá la arquitectura de precio de DSi y DSi XL”

Thursday, July 29th, 2010 | 3DS, Accesorios, General, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Noticias, Ventas with No Comments »

Mientras seguimos esperando por la confirmación oficial de salida y precio para la nueva portátil de Nintendo, que será el próximo 29 de Septiembre,  la empresa ya se encargó de orientarnos por lo menos por el lado del precio, descartando las suposiciones que indicaban que podíamos estar en presencia de una consola cara de más de 300 dólares.

“No hemos hecho ningún anuncio de precios todavía, pero la Nintendo DSi se vende a 169.99 (dólares) y la DSi XL se consigue a 189.99 (dólares), así que de alguna manera se va a ajustar a un precio acorde a ese tipo de arquitectura”, aseguró un vocero de la compañía.

Microsoft canceló el juego mutuo entre Xbox 360 y PC

Thursday, July 22nd, 2010 | Accesorios, Guerra de consolas, Microsoft, Noticias, PC, Xbox 360, Xbox Live, juegos with No Comments »

Una reciente declaración de Rahul Sood, fundador de Voodoo PC y director tecnológico de juegos en HP,  indica que el gigante informático ha tirado por la borda todos sus planes para efectuar juego cruzado entre PC y Xbox 360.

Recordemos que este proyecto es algo con lo que Microsoft venía experimentando desde el lanzamiento de Xbox Live, de cara a dejar que los usuarios pudieran jugar online juntos a títulos que hayan salido tanto en Xbox 360 como en PC.

El proyecto fue abandonado debido a que las cosas no han salido de la manera esperada, y el principal inconveniente vino por el lado de los controles, ya que rápidamente surgió el problema de que la precisión de la combinación teclado/ratón no podía compararse a la del mejor jugador de consolas, y los usuarios de Xbox 360 terminaban siendo aplastados por los jugadores de PC.

“Este proyecto se diseñó para permitir que los jugadores consola y de PC pudiesen interactuar y enfrentarse en un mismo entorno. Personalmente me hubiese gustado que el plan siguiera adelante”, dijo Sood.

“He oído de fuentes de confianza que durante el desarrollo de todo esto, se enfrentaron los mejores jugadores consola con jugadores mediocres de PC en el mismo juego y, para sorpresa de todos, los usuarios de Xbox fueron masacrados por la superioridad del teclado frente al mando tradicional”, cerró diciendo el empleado de HP.

Fecha de salida y precio confirmado para Kinect

Tuesday, July 20th, 2010 | Accesorios, Kinect, Kinect Adventures, Kinect Sports, Kinectimals, Microsoft, Noticias, Project Natal, Ventas, Xbox 360, juegos with No Comments »

Noviembre será el mes en el que Microsoft lanzará Kinect, su control con sensor de movimiento (ex Project Natal), y con un precio de 149 dólares. Los juegos para el periférico tendrán, al menos en los meses posteriores al lanzamiento, un precio de 50 dólares.

En principio se podrán adquirir juegos como Kinectimals o Kinect Sports, que ya fueran presentados por Microsoft en su conferencia de la pasada E3.

El juego que vendrá acompañado con Kinect será Kinect Adventures y se promente que, desde el lanzamiento, el control contará con un total de 15 juegos diferentes.

Por otro lado Microsoft también anuncio un nuevo modelo de la Xbox 360 rediseñada, la “360 Slim”, también presentada en la E3 2010, que contará con una memoria interna de 4GB y vendrá acompañada de un Kinect, pack que costará 299,99 dólares. La fecha de salida de todo eso sigue siendo un misterio, aunque se rumorea que podría salir a la venta el 19 de noviembre próximo.

SEGA apostará al hardcore con Kinect

Thursday, June 24th, 2010 | Accesorios, General, Kinect, Noticias, Project Natal, Sega, Xbox 360, juegos with No Comments »

Mientras que Kinect, el sistema de control por movimientos de Microsoft, se perfila cada vez más como una forma de juego casual, hay algunas empresas que se atreven a decir que el mismo también servirá para el jugador “hardcore” y SEGA es una de ellas.

Y es que a pesar de tener juegos más casuales pensados para el lanzamiento del dispositivo, la compañía también remarca que tienen un proyecto de un título realmente hardcore, y que los juegos casuales se deben al poco tiempo de desarrollo que tenían para esta nueva tecnología.

“Es una pieza complicada de tecnología, y es por eso que nos va a tomar un buen tiempo saber utilizar todos los aspectos en un juego. “No podemos desarrollar algo serio para jugadores hardcore en menos de un año, y es por eso que la buena idea que tenemos no estará lista hasta antes del 2011, probablemente comienzos del 2012?, informaron desde SEGA.

Habrá que esperar, entonces, a que con el tiempo se brinden detalles de la apuesta de la empresa de Sonic para la gran cantidad de jugadores hardcore que seguramente tendrá Kinect.

E3 2010: Conferencia Sony

Wednesday, June 16th, 2010 | Accesorios, Análisis, Avances, Blu-ray, Blu-ray Disc, EA, EA Sports, Electronic Arts, Final Fantasy, Final Fantasy XIV, General, Gran Turismo, Gran Turismo 5, Heavy Rain, Killzone 3, Little Big Planet, Little Big Planet 2, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Peace Walker, Move, Noticias, PS3, PSN, PSP, PlayStation Move, PlayStation Network, Playstation 2, Playstation 3, Sorcery, Tiger Woods, Tiger Woods PGA Tour 11, Twisted Metal, Valve, Ventas, juegos, killzone, sony with No Comments »

En el último turno de las tres conferencias principales llego Sony, con una mirada centrada en anuncios de  nuevos periféricos y tecnologias, dejando los juegos un poco de lado presentado únicamente videos y trailers de títulos ya anunciados. 

Hay que decir que todo, o casi todo, estuvo centrado en PlayStation 3 porque de PSP poco y nada, más bien una total decepción.

En primer lugar, debemos hablar de la presentación de Playstation Move, el nuevo esquema de control de Sony, que presenta un sensor de movimiento. Desde el vamos, fue anunciado el precio de los dos controles ($49.99 el principal, y $29.99 el secundario, mientras que el pack acompañado por un videojuego saldrá al mercado el 19 de septiembre a $99.99), para luego mostrar un poco las características de estos periféricos.

Varios títulos fueron exhibidos destacándose principalmente Sorcery, un producto exclusivo, en el que los jugadores deberán controlar a un hechicero debiendo mover las manos para ejecutar los encantamientos. Un producto que claramente se dota del éxito de Harry Potter pero que parece bien elaborado y entretenido.

En la presentación de Move también se mostró Tiger Woods PGA Tour 11, de EA Sports, empleando el control para emular un palo de golf. Sencillo pero eficaz. Gustará a los amantes del deporte que no hayan probado este juego con el mando de Wii.

Dejando un poco de lado los juegos, Sony dedicó gran parte de su conferencia a mostrar su apoyo a las nuevas tecnologías tridimensionales, las cuáles tendrán pleno soporte por parte de la compañía a través de su nueva línea de televisores, así como también en lo referente a Blu-ray y, claro está, videojuegos.

Pudimos observar una presentación del Killzone 3 (cuya fecha de lanzamiento está prevista para febrero del año entrante, e incluirá soporte para Move) totalmente en tres dimensiones gracias a los lentes que entregaron a cada uno de los presentes. la realidad es que, si bien hay que verlo para creerlo, es realmente espectacular la sensación. 

Y siguiendo con las fechas, finalmente se dio a conocer que Gran Turismo 5  estaría arribando al mercado el 2 de noviembre, al menos en Estados Unidos. Lo bueno es que es el tútulo no sufrirá ningún retraso más.

Otro dato de color tiene que ver con el esperado anuncio de que finalmente los usuarios de PlayStation Network podrán acceder a un servicio Online pago, que en principio costará unos 50 dólares al año.

Finalmente, se presentaron trailers y novedades de un sinnúmero de videojuegos, algunos de  ellos exclusivos, como Little Big Planet 2, y otros multiplataforma, donde destacó el de Final Fantasy XIV Online. Esperábamos algo más que videos, al menos algo de información, pero como dijimos Sony apuntó su conferencia por otro lado.

Cabe mencioanr que algunos juegos contarán de contenido descargable propio y que ciertos títulos (como Heavy Rain o Resident Evil 5 Gold Edition) serán actualizados para otorgar soporte al nuevo esquema de control por movimientos.

Mención aparte para una de las pocas sorpresas de la conferencia: el nuevo Twisted Metal, que volverá en exclusica para PS3. Lo más intereante fue la aparición en el escenario de Gabe Newell, uno de los principales desarrolladores de Valve, quien tras haber criticado furiosamente a la consola de Sony en su momento, finalmente brindó su apoyo a la causa.

Como verán no hemos mencionado a PSP pero no porque querramos dejarla de lado sino por el simple hecho de que no hubo nada que sea drástcamente importante para mencionar. Se mostraron algunos juegos ya conocidos, como Metal Gear Solid: Peace Walker, y la nueva campaña publicitaria de la portátil de Sony.

Nada de PSP 2 o una nuva actualización para la consola. Muy pobre en este aspecto y más si tenemos en cuenta el asombroso anuncio de Nintendo 3DS en la conferencia de Nintendo. Esperábamos mucho más y nos preguntamos que planes tendrá Sony para que su rival no se lleve toda la torta. 

Así concluyó la conferencia de Sony que sin lugar a dudas no pudo superar a la del año pasado. Escasas sorpresas o nuevos anuncios, muchos videos de juegos publicmanete conocidos, y pocas demostraciones además de Move, en conferencia que se hizo larga (dos hora de duración) y en la que se dejó a PSP, or consiguiente a todos sus usuarios, totalmetne de lado.

E3 2010: Conferencia Nintendo

Tuesday, June 15th, 2010 | 007 Goldeneye, 3D, 3DS, Accesorios, Análisis, Assassin's Creed, Avances, Disney, Donkey Kong, Donkey Kong Country Returns, E3 2010, Epic Mickey, General, Golden Sun, Goldeneye, James Bond, James Bond: Goldeneye, Kid Icarus, Kingdom Hearts, Kirby, Kirby's Epic Yarn, Link, Mario, Mario Sports Mix, Metal Gear Solid, Metroid, Metroid: Other M, NBA Jam, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo of America, Noticias, Resident Evil, Ridge Racer, Saints Row, Samus, Samus Aran, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Team Ninja, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: The Skyward Sword, Ventas, Wii, Wii MotionPlus, Wii Party, activision, e3, juegos with No Comments »

Seguimos con todo lo que acontece en el mayor evento de ocio electrónico del mundo desde Los Angeles, en este caso con la conferencia de Nintendo.

Mucho para el hardcore gamer, algo para los jugadores casuales y la esperada Nintendo 3DS, que fue la estrella central entre todas las presentaciones que realizó la gran N, en una conferencia que superó con creces la pobre presentación de año pasado. Los fanáticos de Nintendo, muy agradecidos…

Hay que decir que esta vez Nintendo supo jugar muy bien sus cartas, y es que su conferencia tuvo de todo y para cada uno de los gustos. La misma comenzó con Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, haciendo como ya es costumbre de conductor. Luego de algunas palabras, Reggie presentó el trailer de  The Legend of Zelda: The Skyward Sword, el esperado nuevo título de la franquicia para Wii.

Tras el mismo, Shigeru Miyamoto hizo su aparición y nos mostró la jugabilidad de esta nueva aventura de Link. Debe ser mencionado que, lamentablemente, el genio japonés tuvo bastantes problemas con la demostración ya que, supuestamente, había una gran interferencia dentro de la sala que dificultaba la comunicación entre los controles de la Wii y el sensor de la consola.

Lo concreto es que el título tendrá manejo realista de la espada y el escudo de Link mediante el Wiimote y el Nunchuk, completo con movimientos finos 1: 1 con lo que vemos en pantalla, provistos por Wiimotion Plus, así como el uso del arco, látigo, y todo tipo de objetos. Durante la demo, se mostró un implemento nuevo: un escarabajo volador, con el que podremos explorar los escenarios y acceder en áreas secretas.

The Legend of Zelda: The Skyward Sword sale en 2011 y no a finales de este año como muchos creían (o más bien deseaban). Estees el primer trailer del título:

Pinche aquí para ver el vídeo

Tras la presentación del nuevo Zelda, y una breve mención a NBA Jam , se anunció un nuevo juego de Mario dentro de los deportesMario Sports Mix, que incluirá voley, basquet, tenis y dodgeball entre otros. Por supuesto que harán acto de presencia todos los personaejes que siempre acompañan al bogotudo fontanero en este tipo de juegos. La fecha de salida es en 2011.

La conferencia siguió con la presentación de un juego que adelantamos en Juegoconsolas.com: Wii Party, que sigue la estela de Sports, Play, Music y Resort. Como su nombre lo indica, con Party podremos juntar a toda la familia y amigos y jugar en torno a todo tipo de juegos casuales. El título contará en concreto con 13 party games y 70 minigames para nuestros Miis. Wii Party sale para las fietas navideñas.

Después de esto se hizo un anuncio sobre el nuevo Golden Sun para Nintendo DS , titulado Dark Dawn, que se usó más que anda como puente a un plato fuerte: el remake del clásico Goldeneye de Nintendo 64 que saldrá en exclusiva para Wii. El juego será publicado por Activision y su fecha de lanzamiento será también a fin de año.

Apareció Warren Spector para dar una demostración y explicar un poco de que va Epic Mickey, el juego que por ahora es exclusivo de la consola hogareña de Nintendo y del que se espera sea un éxito de ventas. La verdad es que el título parece muy bueno y la interacción con los escenarios parece cumplir con las promesas.

Spector comentó de qué irá el juego, que aparecerán muchos personajes de la factoría clásica de Disney e hizo especial hincapié en que las decisiones que tomemos serán fundamentales durante el transcurso de la aventura.

Luego de Epic Mikey, Reggie anunció un nuevo juego de Kirby para Wi, que vuelve a ser protagonista tras siete años en consola hogareña. No se mostró demasiado del juego, sólo un pequeño video anunciado el mismo en el que se pudo ver el estilo cambiado que lucirá. Si tenemos que describirlo, vendría a ser como un estilo hecho de “hilo o tela”, muy parecido a lo que se puede ver en LittleBigPlannet.

La única decepción en torno a la conferencia en general se dió cuando llegó el turno de Metroid: Other M, y es que sólo se mostró un trailer del juego sin demostración sobre el escenario ni nada. Si bien el video fue asombroso, dejo sabor a poco teniendo en cuenta que es un juego que ya se había mostrado el año anterior.

Y a pesar de que todos creíamos que la presentación dejuegos había concluido, Nintendo sorprendió a todos con el anuncio de Donkey Kong Country Returns, que saldrá para Wii para Navidad.

Finalmente, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, hace su aparición y muestra la estrella del show: la Nintendo 3DS, la nueva encarnación de la portátil de la que tanto se especuló. Lo mejor de todo es que no defraudó sino todo lo contrario.

Mucha mayor potencia, gráficos 3D sin necesidad de lentes, pantalla superior de 3,5 pulgadas, dos cámaras en la carcasa con las cuales sacar y mostrar  en pantalla fotos 3D,  un control análogo que se añade a la clásica cruceta direccional y hasta un regulador para el efecto 3D.

La muestra de la nueva portátil se completa con testimonios de algunos de los desarrolladores más prestigiosos de la industria contando sus sensaciones al tener en sus manos portátil y sus planes para crear títulos para ella.

Luego, Nintendo informa y agradece e apoyo a la gran cantidad de empresas que ya estan trabajando con 3DS: Capcom, Konami, Square-Enix y Ubisoft entre las más relevantes. A su vez, se anuncian títulos imporantes que estarán dentro del catálogo como Kid Icarus, Kingdom Hearts, Saints Row, Resident Evil, Assassin’s Creed, Ridge Racer y Metal Gear Solid.

El show concluyó con docenas de promotoras ofreciendo a los presentes una Nintendo 3DS para poder probarla -no llevarla (la portátil venía atada a la promotora), y varias game stations presentando la demo del nuevo Zelda para Wii.